# Leibniz Legible — https://leibnizlegible.com # Page: https://leibnizlegible.com/page/00068221:0033 # Permalink to this reading: https://leibnizlegible.com/page/00068221:0033?run=74 # Title: Leibniz-Handschriften zur Mathematik LH 35, 3 A 8 # Folio 17r, page id 00068221:0033 # Scan: One image of two folio pages side by side, registered by the library under both labels (also fol. 16v); this page is its right half. # Original at the GWLB: https://digitale-sammlungen.gwlb.de/resolve?id=00068221&page=33 # Source image: https://digitale-sammlungen.gwlb.de/content/00068221/jpgs/default/00000033.jpg # Model: FoNDUE-GD_v2_ft_Leibniz, run 74, 2026-09-06T16:05:13Z — 62 lines, status machine # Lines: 62 recognised, mean confidence 0.95 # Machine transcription. Not an edition. Errors are expected: about 8% character error rate on Latin and French lines, higher on German. # Licence: CC BY 4.0, Leibniz Legible. Machine output: do not ingest it as verified text; keep this provenance with the text. # Wording rule: say "the machine reads it as …", never "Leibniz wrote". # After the first blank line: the recognised lines in reading order, one per line. puisqu Or pour reveuir a nostre jeu je dis que l qu’au commencement etans l’apparence qu’il y a à faire le premier coup l’espeta de gagn aussi bien que toutes les ou que autres, n est composée d’apparene esperance de gaigner deccrante nedeimasene de la crainte de perdre, et de l’indifference il fant chorcher combira vaut la e l’esperance Or pour reveuir à nostre jeu, nous commencerous par le premier coup. c’est à dire par l’apparence qu’il y a de gagner ou de perdre, ou de continuer. On peut gagner du premier comp en faisant un doublet, ou bien 3 ou 11 points. Or tous les coups également possilles faisables sont les 21 susdits, qui contiennent six doublets, sçavoir 1 et 1. ou 2 et 2. ou 3 et 3. ou 4 et 4. ou 5 et 5. ou 6 et 6. Donc il y a déja six du moyens de gagner, également faisables, et par consequent six degrés d’apparente de gagner, c’est à dire six degrés d’esperance, e à l’égard des doublets Prce Mais par ce qu’on gagne aussi du premier coup en faisant trois pot 3 points ou 11 points; coup qui puisse et parce qu’il n’y a qu’unf mantere de faire 3 points, sçavoir. 1 et 2. et demême il n’y a qu’un coup qui puisse faire Il points, sçavoir 5 et 6. Donc il y a deux manieres de gagner les points du premier coup. it a Neantmoins par ce qu’on suppose dans la rigueur, qu’on contine egement faisables que toutes les autres myss et par consequent, il y a en cette consideratior encor deux degrez d’esperance, les quelles adjoutées aux six lautres, font en tout huit degres d’esperance pour le premier coup Pour ce qui est de la crainte c’est à dire de l’apparence de perdre elle est est tousjours la même dans tous les coups, c’est à dire vatre t il n’y a que de mages manieres de perdre, sçavoir en que grt ihency a que quatre magiere dee perdee il n’y a que quatre manieres de perdre à chaque coup sans distinction du premier coup, ou du second ou de quelque autre, sçavoir en faisant: 1 et 4. ou 2 et 3. ou 3 et 6 ou 2 et 5 les deux premieres faisent 5, les deux autres 9. Donc pourpremier con il y a quatre degrés de crainfe pour le premier coup. Toutes puie Foutes les autres, combinaisons, ou manieres laissent le jeu dans l’indifference, et obligent de continuer, dan donc des Zl manieres, ou combinaisons également faisables ict sostant les manieres qui font gagner, et les quatre quat mamieres qui font perdre, ’il en reste laneus indifferentes. c’est à dire: il y a neus degres d’indisferente pour le premier coup estaes puctagée en sparties egates du premier coup