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Leibniz-Handschriften zur Varia Physica LH 37, 4, fol. 42r

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  1. app
  2. mend et conp. a ce
  3. 9diviscr en deux partes dont l’uné
  4. ǹ l’autre comme 156 à 105
  5. erunt 9. 156.
  6. 5181
  7. 2
  8. 1. 2
  9. paper
  10. 21. 261
  11. 9. 105 dumblasm
  12. 21, 261
  13. iga
  14. u99+ 21
  15. per 54si
  16. 56
  17. 201
  18. danilisoite (4. . S in 15b contit l05
  19. doute l’apparence de gagner
  20. e
  21. aet 3asi
  22. 9. 156 tonte l’apparene de perdre
  23. 261
  24. 15
  25. nosu s
  26. 1044+140+ 2418
  27. 160 56C
  28. 040 174
  29. 51
  30. LL.
  31. ina quam
  32. seu (1+ majus qu
  33. 2
  34. s
  35. 140
  36. X XI Combinaisons de deux dez
  37. toutes également aisées à faire
  38. 2et 1. 142 143 144 115 146
  39. 20t 2 203 2et4 2et 5 2et b
  40. 17
  41. 353 3et 4 3 et 5 346
  42. 11
  43. 21I
  44. IV
  45. Vi
  46. VII
  47. 1 et 1
  48. (1 et 2
  49. 4et4 445 446
  50. Set5 Set b
  51. somme
  52. 1 et 3 202
  53. 1 et 4 21t 3
  54. 1ct 5 204 303
  55. 101 6 255 3et 4
  56. VIII, 206 3et 5 Aet 4
  57. IX
  58. X
  59. 3e16 4e5
  60. Aet6 Set5
  61. 5et 6
  62. 6 et 6
  63. Points qui fot pende Manieres de perdre
  64. 1et 4 292
  65. 3et 6 4et5
  66. somme des Manio
  67. de perdre
  68. Manieres legaguer de
  69. re
  70. les doubers pa1. 2a2. 3a3. 4.14. 51
  71. Moiferen
  72. sumres
  73. 1 et2
  74. 516
  75. somme des Manier
  76. gagner du premier coup
  77. pranieres indisterentet
  78. toutes les lautre
  79. mis les A qui perdent
  80. 1
  81. gagnen
  82. r
  83. de gagner ou
  84. Lapparence l’Esperance nsupi est
  85. 1
  86. deperdre ou la
  87. crainte du premien
  88. sup est
  89. IL’indifference duprenier conp. est
  90. ou l’apparence de continuer le jeu
  91. somme des Apparences
  92. et indifferentes, est le ton
  93. 6
  94. ou
  95. ou
  96. (7) De tous les jeux que la banguier
  97. gagne, il y en aura plus de deux tiers,
  98. qui seront gagnés du premier coup
  99. car l’uomene denoane du premier
  100. coup, est plus que le double de l’apparence
  101. de gagner dans la soite, c’est à dire comme
  102. 424 à 189 par la conclusion precedent
  103. (8) plus on fait de masses et plus de
  104. ganquier a d’avantage, car à chezm
  105. son avantane recommence. Et commeo
  106. fait d’autant plus, qu’il y a pluis de personme
  107. qui jonent, on voit par là que plus il y a di
  108. joneurs, et plus le banquier a d’avantage.
  109. L’apparence est le degré ou la quantité de la probabilite
  110. ou le nombres des manieres également faisables
  111. par les quelles on peut parvenit à quelque chose.
  112. L’apparence et esperance ou crainte ou Indifferince
  113. il y a 21 manieres egalement faisables. Donc la somm
  114. de toutes ces manieres estant le tout ou l’unit
  115. chaque maniere sera L. c’est à dire une vingtun
  116. partie de ce tout 21
  117. Pour arriver à la victoire il y a) 8 manieres dul
  118. perte
  119. 4..
  120. .... demeurer dans l’indifferente.... . 9
  121. agnes
  122. Donc il y a respectivement B. . Z, apparence
  123. leame
  124. L’indisserence du premier coup n’est autre chose que l’apparence de gagner ou de perdre
  125. dans la suite, paisque les points indifferens du premier coup,
  126. sc avoir quand on y
  127. a fait WVsu VI ou VII ou VIII ou X points, obligent celloy qui joue de continuer jusquea
  128. ce il refasse encor ces mêmes WV ou VI ou etc. points indifferens, qu’il avoit fait, du premieco
  129. mcccte
  130. cc
  131. c
  132. qui le feront gagnes, pourveu qu’il ne rencontre pas plus tost V ou lX points qui le feroient perdre.
  133. siea ade
  134. Les points dont on peut avoir besoin pour gagner
  135. qui sont des ponits
  136. des points à deux maneres, car
  137. IV n’a que deux maniores 1 et 3. 2 et 2
  138. apparene re gign
  139. 4et 6. 5 et 5
  140. us
  141. W. ou VIB. VIII qui sont des pait
  142. 7 des pointia troismanieres car
  143. Va trois manieres vet 5. 2014. 3∞3
  144. VH.1et 6. 2et 5. 3 et 4
  145. paene
  146. a
  147. VIII .. . ....... .. .. 2et6, 3ct5. 40t4 21
  148. Quand on a besoin d’un nombre des Points à deux manieres l’esperance est à la crainte comme 2 à 4 ou commet
  149. tras
  150. +
  151. t
  152. 08d + 6x 303
  153. 5481
  154. aarist cuna
  155. 280
  156. q2a
  157. 00
  158. Doints qui font
  159. gagner du premier coup
  160. 11
  161. d
  162. car il y a tousjours a manieres de perdre, (voyez (3)) et tanto et 2 tantost 3 manieres degagner las
  163. dans la suite, apres le premier coup passé inutilement ou indifferamment
  164. 61.

Cite

Leibniz-Handschriften zur Varia Physica LH 37, 4, fol. 42r. Machine transcription, not an edition: Leibniz Legible (model FoNDUE-GD_v2_ft_Leibniz, run 74). https://leibnizlegible.com/page/00068606:0083?run=74