Leibniz-Handschriften zur Varia Physica LH 37, 4, fol. 42r
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- app
- mend et conp. a ce
- 9diviscr en deux partes dont l’uné
- ǹ l’autre comme 156 à 105
- erunt 9. 156.
- 5181
- 2
- 1. 2
- paper
- 21. 261
- 9. 105 dumblasm
- 21, 261
- iga
- u99+ 21
- per 54si
- 56
- 201
- danilisoite (4. . S in 15b contit l05
- doute l’apparence de gagner
- e
- aet 3asi
- 9. 156 tonte l’apparene de perdre
- 261
- 15
- nosu s
- 1044+140+ 2418
- 160 56C
- 040 174
- 51
- LL.
- ina quam
- seu (1+ majus qu
- 2
- s
- 140
- X XI Combinaisons de deux dez
- toutes également aisées à faire
- 2et 1. 142 143 144 115 146
- 20t 2 203 2et4 2et 5 2et b
- 17
- 353 3et 4 3 et 5 346
- 11
- 21I
- IV
- Vi
- VII
- 1 et 1
- (1 et 2
- 4et4 445 446
- Set5 Set b
- somme
- 1 et 3 202
- 1 et 4 21t 3
- 1ct 5 204 303
- 101 6 255 3et 4
- VIII, 206 3et 5 Aet 4
- IX
- X
- 3e16 4e5
- Aet6 Set5
- 5et 6
- 6 et 6
- Points qui fot pende Manieres de perdre
- 1et 4 292
- 3et 6 4et5
- somme des Manio
- de perdre
- Manieres legaguer de
- re
- les doubers pa1. 2a2. 3a3. 4.14. 51
- Moiferen
- sumres
- 1 et2
- 516
- somme des Manier
- gagner du premier coup
- pranieres indisterentet
- toutes les lautre
- mis les A qui perdent
- 1
- gagnen
- r
- de gagner ou
- Lapparence l’Esperance nsupi est
- 1
- deperdre ou la
- crainte du premien
- sup est
- IL’indifference duprenier conp. est
- ou l’apparence de continuer le jeu
- somme des Apparences
- et indifferentes, est le ton
- 6
- ou
- ou
- (7) De tous les jeux que la banguier
- gagne, il y en aura plus de deux tiers,
- qui seront gagnés du premier coup
- car l’uomene denoane du premier
- coup, est plus que le double de l’apparence
- de gagner dans la soite, c’est à dire comme
- 424 à 189 par la conclusion precedent
- (8) plus on fait de masses et plus de
- ganquier a d’avantage, car à chezm
- son avantane recommence. Et commeo
- fait d’autant plus, qu’il y a pluis de personme
- qui jonent, on voit par là que plus il y a di
- joneurs, et plus le banquier a d’avantage.
- L’apparence est le degré ou la quantité de la probabilite
- ou le nombres des manieres également faisables
- par les quelles on peut parvenit à quelque chose.
- L’apparence et esperance ou crainte ou Indifferince
- il y a 21 manieres egalement faisables. Donc la somm
- de toutes ces manieres estant le tout ou l’unit
- chaque maniere sera L. c’est à dire une vingtun
- partie de ce tout 21
- Pour arriver à la victoire il y a) 8 manieres dul
- perte
- 4..
- .... demeurer dans l’indifferente.... . 9
- agnes
- Donc il y a respectivement B. . Z, apparence
- leame
- L’indisserence du premier coup n’est autre chose que l’apparence de gagner ou de perdre
- dans la suite, paisque les points indifferens du premier coup,
- sc avoir quand on y
- a fait WVsu VI ou VII ou VIII ou X points, obligent celloy qui joue de continuer jusquea
- ce il refasse encor ces mêmes WV ou VI ou etc. points indifferens, qu’il avoit fait, du premieco
- mcccte
- cc
- c
- qui le feront gagnes, pourveu qu’il ne rencontre pas plus tost V ou lX points qui le feroient perdre.
- siea ade
- Les points dont on peut avoir besoin pour gagner
- qui sont des ponits
- des points à deux maneres, car
- IV n’a que deux maniores 1 et 3. 2 et 2
- apparene re gign
- 4et 6. 5 et 5
- us
- W. ou VIB. VIII qui sont des pait
- 7 des pointia troismanieres car
- Va trois manieres vet 5. 2014. 3∞3
- VH.1et 6. 2et 5. 3 et 4
- paene
- a
- VIII .. . ....... .. .. 2et6, 3ct5. 40t4 21
- Quand on a besoin d’un nombre des Points à deux manieres l’esperance est à la crainte comme 2 à 4 ou commet
- tras
- +
- t
- 08d + 6x 303
- 5481
- aarist cuna
- 280
- q2a
- 00
- Doints qui font
- gagner du premier coup
- 11
- d
- car il y a tousjours a manieres de perdre, (voyez (3)) et tanto et 2 tantost 3 manieres degagner las
- dans la suite, apres le premier coup passé inutilement ou indifferamment
- 61.
Cite
Leibniz-Handschriften zur Varia Physica LH 37, 4, fol. 42r. Machine transcription, not an edition: Leibniz Legible (model FoNDUE-GD_v2_ft_Leibniz, run 74). https://leibnizlegible.com/page/00068606:0083?run=74